バットマンコラボの「光バットマン」(バットマン+Sグローブ)の分岐究極進化先はどっちがおすすめなのか比較して分かりやすく解説しています。リーダーやサブで迷っている方は参考にしてください。光バットマンの評価やスキル、ステータス、入手方法についても掲載しています。
どっちの分岐進化先がおすすめ?
闇光バットマンがおすすめ
覚醒スキルの数が多く、パーティ編成の幅が広いので使いやすいです。マシンパに組み込みたい場合は闇火バットマンに進化させましょう。
光バットマンの評価
闇火バットマン
| バットマン+ディスラプター | |
|---|---|
![]() 闇火バットマン |
【リーダー評価】5.0/10点 【サブ評価】6.0/10点 |
| 属性 | 闇/火 |
| タイプ | 体力/マシン |
| スキル | 敵の行動を2ターン遅らせる。 バインド状態を2ターン回復。 |
| リーダースキル | 体力とマシンタイプのHPと攻撃力が少し上昇。 HP満タンか50%以下で、闇属性の攻撃力が4倍。 (体力とマシンタイプのHPと攻撃力が1.3倍) |
| 覚醒スキル | |
闇火バットマンの使い道
簡単なダンジョンの周回パリーダーや、バインド回復役として使えますが、先制ダメージに弱く、覚醒スキルのばらつきがあるため使い所は限られます。
闇光バットマン
| バットマン+SGAct・FB | |
|---|---|
![]() 闇光バットマン |
【リーダー評価】5.0/10点 【サブ評価】6.0/10点 |
| 属性 | 闇/光 |
| タイプ | 体力/悪魔 |
| スキル | 敵の行動を2ターン遅らせる。 バインド状態を2ターン回復。 |
| リーダースキル | HP80%以上で、光属性の攻撃力が3.5倍。 |
| 覚醒スキル | |
闇光バットマンの使い道
常時倍率の出せる簡単なダンジョンの周回パリーダーや、バインド回復役として使えますが、覚醒スキルのばらつきがあるため使い所は限られます。
バットマンコラボシリーズのモンスター
![]() キャットウーマン |
![]() ロビン |
![]() 闇バットマン |
![]() 闇水バットマン |
![]() 光バットマン |
![]() ハーレークイン |
![]() タマゾーXバットマン |
2体目の使い道は?
使い道がないので1体で十分
分岐進化先で特に使い分けできるわけではなく、基本性能もあまり高くないので1体持っていれば十分です。
バットマン+SグローブAct
| 属性 | タイプ |
|---|---|
| 闇/光 | 体力 |
| アシスト設定 | 売却MP |
| 可能 | 15,000 |
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
|---|---|---|---|
| レベル99 | 3,703 | 1,348 | 32 |
| プラス297 | 4,693 | 1,843 | 329 |
スキル・覚醒
| LS | HP80%以上で、光属性の攻撃力が3.5倍。 |
|---|---|
| S | 敵の行動を2ターン遅らせる。 バインド状態を2ターン回復。 |
| 覚醒 |
入手方法
- バットマン+Sグローブから進化
バットマン+Sグローブ
| 属性 | タイプ |
|---|---|
| 闇/光 | 体力 |
| アシスト設定 | 売却MP |
| 可能 | 15,000 |
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
|---|---|---|---|
| レベル99 | 1,751 | 599 | 17 |
| プラス297 | 2,741 | 1,094 | 314 |
スキル・覚醒
| LS | HP80%以上で、光属性の攻撃力が3.5倍。 |
|---|---|
| S | 敵の行動を2ターン遅らせる。 バインド状態を2ターン回復。 |
| 覚醒 | なし |
入手方法
- バットマンコラボガチャから入手
モンスター評価・使い道情報
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