バットマンコラボの「闇水バットマン」の分岐究極進化先はどっちがおすすめなのか比較して分かりやすく解説しています。リーダーやサブで迷っている方は参考にしてください。闇水バットマンの評価やスキル、ステータス、入手方法についても掲載しています。
どっちの分岐進化先がおすすめ?
バットモービルがおすすめ
タイプが限られるものの、常時倍率を活かして周回パリーダーとして使えます。2wayパのサブ候補としても使えます。
闇水バットマンの評価
闇水バットマン
| バットマン+BWステルス | |
|---|---|
![]() 闇水バットマン |
【リーダー評価】6.5/10点 【サブ評価】6.5/10点 |
| 属性 | 闇/水 |
| タイプ | バランス/悪魔 |
| スキル | 敵1体に999の固定ダメージ。 1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。 |
| リーダースキル | HP80%以上で、闇属性の攻撃力が3.5倍。 |
| 覚醒スキル | |
闇水バットマンの使い道
簡単なダンジョンの周回パリーダーや、エンハンス役として使えますが、先制ダメージに弱いため注意が必要です。闇パのサブでエンハンスを活用しましょう。
バットモービル
| バットマン+バットモービル | |
|---|---|
![]() バットモービル |
【リーダー評価】6.5/10点 【サブ評価】6.5/10点 |
| 属性 | 闇/闇 |
| タイプ | バランス/マシン |
| スキル | 敵1体に999の固定ダメージ。 1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。 |
| リーダースキル | バランスとマシンタイプの攻撃力と回復力が少し上昇。 HP80%以上で、闇属性の攻撃力が4倍。 (バランスとマシンタイプの攻撃力と回復力が1.3倍) |
| 覚醒スキル | |
バットモービルの使い道
簡単なダンジョンの周回パリーダーや、エンハンス役として使えますが、先制ダメージに弱いため注意が必要です。闇パのサブやマシンパでエンハンスを活用しましょう。
バットマンコラボシリーズのモンスター
![]() キャットウーマン |
![]() ロビン |
![]() 闇バットマン |
![]() 闇水バットマン |
![]() 光バットマン |
![]() ハーレークイン |
![]() タマゾーXバットマン |
2体目の使い道は?
1体残しておけばOK
分岐進化で大きな違いはなく、サブ候補や属性で好みの進化先を使うだけなので2体目は不要です。
バットマン+BWアタック
| 属性 | タイプ |
|---|---|
| 火/光 | バランス |
| アシスト設定 | 売却MP |
| 可能 | 5,000 |
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
|---|---|---|---|
| レベル99 | 2,998 | 1,295 | 313 |
| プラス297 | 3,988 | 1,790 | 610 |
スキル・覚醒
| LS | HP80%以上で、闇属性の攻撃力が3.5倍。 |
|---|---|
| S | 敵1体に999の固定ダメージ。 1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。 |
| 覚醒 |
入手方法
- バットマン+バットウィングから進化
バットマン+バットウィング
| 属性 | タイプ |
|---|---|
| 火/光 | バランス |
| アシスト設定 | 売却MP |
| 可能 | 5,000 |
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
|---|---|---|---|
| レベル99 | 1,499 | 576 | 166 |
| プラス297 | 2,489 | 1,071 | 463 |
スキル・覚醒
| LS | HP80%以上で、闇属性の攻撃力が3.5倍。 |
|---|---|
| S | 敵1体に999の固定ダメージ。 1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。 |
| 覚醒 | なし |
入手方法
- バットマンコラボガチャから入手
モンスター評価・使い道情報
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