バットマンコラボの「バットマン+バットモービル」(闇闇バットマン)の評価やリーダー、サブやパーティでの使い道や強いのかどうかをまとめました。おすすめの潜在覚醒スキルや、アシスト(スキル継承)、スキル上げ、パーティ倍率についても掲載しています。
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闇水バットマン |
バットモービル |
目次
バットモービルの評価点数
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
6.5/10点 | 6.5/10点 | ★★・ |
バットマンコラボシリーズのモンスター
キャットウーマン |
ロビン |
闇バットマン |
闇水バットマン |
光バットマン |
ハーレークイン |
タマゾーXバットマン |
ステータス・スキル
属性 | タイプ |
---|---|
闇/闇 | バランス/マシン |
アシスト設定 | 売却MP |
可能 | 15,000 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
レベル99 | 3,198 | 1,545 | 363 |
プラス297 | 4,188 | 2,040 | 660 |
スキル
LS | バランスとマシンタイプの攻撃力と回復力が少し上昇。 HP80%以上で、闇属性の攻撃力が4倍。 (バランスとマシンタイプの攻撃力と回復力が1.3倍) |
---|---|
S | 敵1体に999の固定ダメージ。 1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。 |
覚醒 |
バットモービル同士の倍率
HP | – |
---|---|
攻撃 | 1.69倍~27.06倍 |
回復 | 1.69倍 |
ダメージ減少 | – |
バットモービルの評価・使い道
リーダー評価
闇属性の周回向けバランス・マシンパリーダー
バランス・マシンタイプに常時攻撃、回復倍率がかかり、HP80%以上を維持することで闇属性の攻撃力に4倍の常時倍率のかかる周回向きのリーダーです。属性以外にサブの縛りがないため、2way寄せにすることで簡単なダンジョンをサクサク攻略できます。
HP回復スキルが必須
一番の弱点は先制ダメージでHP79%以下になってしまうと倍率が出なくなってしまう点です。HP回復スキルを入れておくことで対策可能です。
サブ評価
単体固定ダメージスキル持ち
スキル効果で単体に999の固定ダメージを与えることが可能で、高防御で低HPの敵に対して有効です。チョキドラ対策などで使えますが、単体にしか効かないので注意しましょう。
強力な闇属性エンハンス
1ターン闇属性の攻撃力を2.5倍に出来るエンハンススキルを持っており、闇パのサブやアシストで使用することで強力なフィニッシャーとして使えます。
バットモービルの使い道
簡単なダンジョンの周回パリーダーや、エンハンス役として使えますが、先制ダメージに弱いため注意が必要です。闇パのサブやマシンパでエンハンスを活用しましょう。
スキル上げ出来るモンスター
- なし
おすすめ潜在覚醒
- 自動回復
リーダーとして使用する場合は自動回復を付けてHPを維持できるようにしましょう。
おすすめアシスト
HP回復スキルを付けてリーダーで使用した際にHP満タンにできるようにしましょう。
入手方法
- 闇水バットマンから究極進化
モンスター評価・使い道情報
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